WebGL渐变引擎

OKLab 色彩科学。13 种流体算法。半调、ASCII 矩阵,三种导出格式。免费,渲染在浏览器中完成,参数码存储依赖后端。

13 种算法3 种导出格式免费 · 无需登录

让色彩,开始流动。

从一组颜色开始,探索形态、流动与质感。这里是同一个 WebGL 着色器的三组配色。

Core glow · Nested SDF
在应用中创作 ↗

从灵感,到可用的作品。

01 / palette

找到你的颜色

添加最多 8 种颜色,或从参考图片采样。在 RGB、OKLab 和 OKLCH 之间选择混色方式。

02 / motion

塑造流动与质感

探索 13 种算法,调整流动与形态,再叠加颗粒、半调和 ASCII 字符矩阵。

03 / export

带到下一次创作

导出静态 PNG、MP4 动画,或可嵌入网页的独立 HTML 文件。

六大能力

  • 调色板 & 颜色空间最多 8 色oklchoklabrgb最多 8 种颜色,支持 RGB、OKLCH 和 OKLAB 混色。拖拽排序,或从图片采样颜色。
  • 形态与流动13 种算法glslgpu13 种 GPU 着色器流体算法——从正弦波到卷曲噪声漩涡,再到有符号距离场几何形态。
  • 后期处理胶片颗粒6 种混合模式在渐变上叠加胶片颗粒,支持强度调整和六种混合模式。
  • 半调效果4 种矩阵6 种点形gpu半调图案作为 GPU 合成通道渲染。随机抖动和 3 种 Bayer 矩阵 × 6 种点形,支持对比度控制。
  • ASCII 字符矩阵7 种字符集鼠标交互热力衰减全画布字符网格实时响应鼠标位置。7 种字符集,支持自定义文本输入。
  • 导出pngmp4html1×–3×PNG 和固定 30 fps 的 MP4 支持 1×、2×、3× 导出倍率,另可导出零依赖独立 HTML 文件。

13 种算法

每种算法均作为 GLSL 片段着色器在 GPU 上运行。

经典周期

  • 正弦/余弦平滑周期波形
  • 平滑噪声柔和有机噪声分布
  • 线性分层建筑感水平分层

有机混沌

  • 分形噪声(FBM)多尺度分层噪声
  • 域扭曲大理石 UV 畸变
  • 卷曲噪声无散度漩涡流
  • 极坐标漩涡宇宙螺旋结构

拓扑几何

  • 径向等高线同心环等高线
  • 锥形扫描角度极坐标扇区
  • 嵌套 SDF 形态SDF 数学几何光晕

扩散

  • 3D Liquid Depth程序流体纵深
  • 扩散流体图像扭曲混合场
  • 程序 SDF多点距离场

多格式导出

PNG

静态资产

全分辨率截图,最低 2× 设备像素比。包含所有激活图层:渐变、半调、ASCII 矩阵和颗粒效果。

MP4

视频循环

以固定 30 fps 离线逐帧编码 H.264,并支持乒乓循环播放。

HTML

嵌入任意页面

包含完整 WebGL 着色器和所有参数的独立文件。直接放入 iframe,零依赖,零构建步骤。

为创作者而生

ui/ux 设计师

为落地页和 Hero 区域生成动态渐变背景。导出 PNG 用于静态设计稿,或导出 MP4 用于提案演示。

前端开发者

导出独立 HTML 通过 iframe 嵌入。一个文件,无构建步骤,在任何 Web 项目中实现全屏动态背景。

品牌设计师

上传品牌参考图片提取主色调,混合生成流体渐变,导出 MP4 用于社交媒体内容。

内容创作者

录制短视频循环,启用乒乓播放实现无缝社交媒体内容。无水印,无使用限制。

免费。无需账户。无需安装。