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后期处理 ​

后期处理效果作为合成通道叠加在渐变之上,是无损的 — 调整或禁用这些效果不会改变底层着色器的输出。

胶片颗粒 ​

胶片颗粒在画布上叠加一层模拟噪声,模仿胶片或印刷介质的质感。

  • 强度 — 控制颗粒的可见程度,从几乎不可察觉的质感到明显的噪点
  • 混合模式 — 决定颗粒与下方渐变的叠加方式
混合模式效果
叠加颗粒提亮高光、压暗阴影 — 最自然的胶片质感
滤色颗粒只提亮,产生发光朦胧感
柔光柔和调整对比度
颜色减淡提亮颜色
颜色加深压暗颜色
明度按颗粒亮度合成

TIP

强度 15–25、叠加模式的颗粒可为渐变带来微妙的触感,印刷效果尤为出色。

边框与圆角 ​

当前 Playground 没有内边框或圆角控件。PNG、MP4 和独立 HTML 不会自动附带预览卡片的 CSS 边框或圆角;需要时请在设计工具或嵌入容器中添加。

3D 倾斜 ​

为画布添加随鼠标移动响应的透视扭曲效果,光标在页面上移动时,渐变沿 X、Y 轴倾斜,产生视差纵深感。

INFO

3D 倾斜为预览专属效果,不影响 PNG 和视频导出的内容。